大家都喜欢硬辅坦边,因为这会让团队更肉,容错率更高,可以慢慢打,慢慢推进。但如果换成对面是多前排阵容那就真的头痛了。
前排多的阵容可以打得很猛,轻松冲破阵形,然后逐个击杀。曾经有主播用过五个猛男组合,那种横冲直撞的阵势太吓人了,根本接不了团,也打不死人,全场被追着到处跑。
多前排阵容首先就会让打野头痛,因为他不知道抓谁,谁都切不死。更麻烦的是这些坦克会跟紧打野跑,因为打野无法击杀他,甚至可能被反追着跑,会玩的打野可以选择出坦野来增加对抗能力。
法师也同样会头痛,因为一套打下去没点反应,只能傻傻的站在那里等cd,cd好不容易好了,坦克的血都回满了。
真正能解决多前排的只有射手,射手可以先出破晓,输出跟得上才能解决坦克,并且是唯一能解决坦克的英雄。所以反过来也是最容易被针对的英雄,对方只要干掉射手,就基本上不会输了,其它人无法 击杀坦克。
这个时候最考验的就是法师了,如果选择一些暴力法师,就能帮助队友击杀坦克。如果法师不是输出型,那就很容易陷入输出不足的困境之中,所以在面对多前排阵容的时候,要选择强力法师,并且跟射手集火秒人。
最怕的不是对方多前排阵容,而是队友全脆皮,这样一个冲锋就会被带走一两个人,对手横冲直撞也没办法拦住。只有我方同样有坦度的情况下才能应战,否则越到后期越没法打。
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